Naszym zadaniem było zaprojektowanie, wymodelowanie, zrigowanie (podczepienie szkieletu) i zanimowanie postaci w interakcji z przedmiotem. Kiedy zastanowiłem się, co takiego…
Witam wszystkich, którzy wciąż przychodzą tutaj po tej ogromnej przerwie, jaką musiałem zrobić w aktualizacjach z powodu swojej sesji i…